home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / CEILINGS / WDLITRED.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  9KB  |  208 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 11
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 13
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 16.000002 ) ( 0.0 500.0 16.000002 ) ( 500.0 0.0 16.000023 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -16.000023 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) CARCH03 130 89 0 1.10 1.30
  9.   ( 0.0 -44.513512 0.0 ) ( 0.0 -44.513512 500.0 ) ( 499.817505 -58.022049 0.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 63.0 0.0 0.0 ) ( 63.0 0.0 500.0 ) ( 416.553375 353.553375 0.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 44.513512 0.0 0.0 ) ( 44.513512 0.0 500.0 ) ( 58.022118 499.817505 0.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 63.0 0.0 0.0 ) ( 63.0 0.0 500.0 ) ( -290.553375 353.553375 0.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 0.0 44.513512 0.0 ) ( 499.817505 31.004932 0.0 ) ( 0.0 44.513512 500.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( -63.0 0.0 0.0 ) ( 290.553375 353.553375 0.0 ) ( -63.0 0.0 500.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -44.513512 0.0 0.0 ) ( -31.004951 499.817505 0.0 ) ( -44.513512 0.0 500.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -63.0 0.0 0.0 ) ( -416.553375 353.553375 0.0 ) ( -63.0 0.0 500.0 ) WMET2_6 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 8.000024 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -8.000002 ) ( 500.0 0.0 -8.000024 ) ( 0.0 500.0 -8.000002 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  22.   ( -36.0 0.0 0.0 ) ( -36.000023 500.0 0.0 ) ( -36.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 36.0 0.0 0.0 ) ( 36.0 0.0 500.0 ) ( 36.000023 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 -8.000003 0.0 ) ( 0.0 -8.000003 500.0 ) ( 500.0 -7.999959 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 8.000024 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -8.000002 ) ( 500.0 0.0 -8.000024 ) ( 0.0 500.0 -8.000002 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  31.   ( -36.0 0.0 0.0 ) ( -36.000023 500.0 0.0 ) ( -36.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  32.   ( 36.0 0.0 0.0 ) ( 36.0 0.0 500.0 ) ( 36.000023 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 -8.000003 0.0 ) ( 0.0 -8.000003 500.0 ) ( 500.0 -7.999959 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 437.078613 -234.821487 ) ( 500.0 0.0 8.000045 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -8.00004 ) ( 0.0 437.078613 -250.821487 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.0 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.0 500.0 ) ( 500.0 -35.999954 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 8.000002 0.0 0.0 ) ( 8.000002 0.0 500.0 ) ( 8.000024 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 -115 1.00 1.00
  43.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.000024 500.0 0.0 ) ( -8.000002 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 -115 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 8.499996 ) ( 0.0 439.645966 246.641617 ) ( 500.0 0.0 8.499955 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -7.500002 ) ( 500.0 0.0 -7.499926 ) ( 0.0 439.645966 230.641617 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.0 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.0 500.0 ) ( 500.0 -35.999954 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 8.000002 0.0 0.0 ) ( 8.000002 0.0 500.0 ) ( 8.000024 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 115 1.00 1.00
  52.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.000024 500.0 0.0 ) ( -8.000002 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 115 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 8.000005 ) ( 0.0 500.0 8.000005 ) ( 500.0 0.0 8.000027 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -8.000005 ) ( 500.0 0.0 -8.000027 ) ( 0.0 500.0 -8.000005 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  58.   ( -112.0 0.0 0.0 ) ( -112.000023 500.0 0.0 ) ( -112.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  59.   ( 112.0 0.0 0.0 ) ( 112.0 0.0 500.0 ) ( 112.000023 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -8.00001 0.0 ) ( 0.0 -8.00001 500.0 ) ( 500.0 -7.999966 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 8.000005 ) ( 0.0 500.0 8.000005 ) ( 500.0 0.0 8.000027 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -8.000005 ) ( 500.0 0.0 -8.000027 ) ( 0.0 500.0 -8.000005 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  67.   ( -112.0 0.0 0.0 ) ( -112.000023 500.0 0.0 ) ( -112.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  68.   ( 112.0 0.0 0.0 ) ( 112.0 0.0 500.0 ) ( 112.000023 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 45 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 -8.00001 0.0 ) ( 0.0 -8.00001 500.0 ) ( 500.0 -7.999966 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( -7.999995 0.0 0.0 ) ( -8.000017 500.0 0.0 ) ( -7.999995 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  77.   ( 7.999995 0.0 0.0 ) ( 7.999995 0.0 500.0 ) ( 8.000017 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 112.0 0.0 ) ( 500.0 112.0 0.0 ) ( 0.0 112.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 -112.0 0.0 ) ( 0.0 -112.0 500.0 ) ( 500.0 -111.999954 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( -7.999995 0.0 0.0 ) ( -8.000017 500.0 0.0 ) ( -7.999995 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  86.   ( 7.999995 0.0 0.0 ) ( 7.999995 0.0 500.0 ) ( 8.000017 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 90 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 112.0 0.0 ) ( 500.0 112.0 0.0 ) ( 0.0 112.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 -112.0 0.0 ) ( 0.0 -112.0 500.0 ) ( 500.0 -111.999954 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000021 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000021 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000001 500.0 ) ( 500.0 -7.999957 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000021 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000021 500.0 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000001 500.0 ) ( 500.0 -7.999957 0.0 ) WIZWOOD1_2 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Entity 0
  110.   "classname"     "light"
  111.   "light"         "500"
  112.   "style"         "0"
  113.   "origin"        "0 0 -52"
  114. } // Entity 0
  115.  
  116. { // Object 0 : 
  117.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  118.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  119.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  120.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  121.   Objects: 11, 12
  122. } // Object 0
  123.  
  124. { // Object 1 : 
  125.   Position: (0.0, 0.0, -12.000001)
  126.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  127.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  128.   Brush: 0
  129. } // Object 1
  130.  
  131. { // Object 2 : 
  132.   Position: (76.0, 0.0, -12.000001)
  133.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  134.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  135.   Brush: 1
  136. } // Object 2
  137.  
  138. { // Object 3 : 
  139.   Position: (-76.0, 0.0, -12.000001)
  140.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  141.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  142.   Brush: 2
  143. } // Object 3
  144.  
  145. { // Object 4 : 
  146.   Position: (0.0, -76.0, 7.999999)
  147.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  148.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  149.   Brush: 3
  150. } // Object 4
  151.  
  152. { // Object 5 : 
  153.   Position: (0.0, 76.0, 6.999999)
  154.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  155.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  156.   Brush: 4
  157. } // Object 5
  158.  
  159. { // Object 6 : 
  160.   Position: (0.0, -120.0, 28.0)
  161.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  162.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  163.   Brush: 5
  164. } // Object 6
  165.  
  166. { // Object 7 : 
  167.   Position: (0.0, 120.0, 28.0)
  168.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  169.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  170.   Brush: 6
  171. } // Object 7
  172.  
  173. { // Object 8 : 
  174.   Position: (-104.0, 0.0, 28.0)
  175.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  176.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  177.   Brush: 7
  178. } // Object 8
  179.  
  180. { // Object 9 : 
  181.   Position: (104.0, 0.0, 28.0)
  182.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  183.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  184.   Brush: 8
  185. } // Object 9
  186.  
  187. { // Object 10 : 
  188.   Position: (104.0, 0.0, 7.999999)
  189.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  190.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  191.   Brush: 9
  192. } // Object 10
  193.  
  194. { // Object 11 : 
  195.   Position: (-104.0, 0.0, 7.999999)
  196.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  197.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  198.   Brush: 10
  199. } // Object 11
  200.  
  201. { // Object 12 : 
  202.   Position: (0.0, 0.0, -36.0)
  203.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  204.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  205.   Entity: 0
  206. } // Object 12
  207.  
  208.